Pàgines

dilluns, de novembre 27, 2006

SECOND LIFE, ENTORNO VIRTUAL, APRENDIZAJE REAL

Acab de llegir en el congrés de la Cibersocietat una ponència sobre Second Life. Hi ha dues coses que m'han atret:
  1. La quantitat d'empreses que ja s'estan fent una seu virtual a SL
  2. La reutilització de l'entorn com un sistema d'aprenentatge virtual

Pel punt 1 el que començ a veure és que un milió d'habitants són pocs. Necessitaran més habitants per poder vendre els seus productes, no?

dilluns, de novembre 20, 2006

Transferencia de conocimiento como activo de comunicación para mejorar la identidad y la reputación individual y corporativa

En el III Congrés online de l'Observatori per la Cibersocietat han publicat el meu primer article sobre el tema que duc investigant des de 2003.

Transferencia de conocimiento como activo de comunicación para mejorar la identidad y la reputación individual y corporativa


Resum:

En un sistema de gestión del conocimiento, parte de este conocimiento puede convertirse en un activo de comunicación e incorporarse en los mensajes que la organización emite a sus diferentes públicos para llamar su atención, despertar su interés y conducir a la acción. De esta forma la transmisión de conocimiento hacia fuera de las organizaciones también puede mejorar la imagen y la reputación corporativa de las organizaciones. Para que esto se produzca se tiene que haber implantado una fuerte cultura corporativa porque son todos los trabajadores, no sólo los responsables del departamento de comunicación, los que se pueden convertir en emisores de los mensajes. Esto también afecta al planteamiento del trabajo de los departamentos de comunicación y relaciones públicas los cuales ya no sólo actúan en el mundo offline sino que también tiene que empezar a actuar en el ciberespacio y en las redes de relaciones. Este artículo forma parte de las conclusiones de la investigación que realicé durante el Seminario sobre Gestión del Conocimiento del Doctorado Internacional Multidisciplinario Sociedad de la Información y el Conocimiento de la Universitat Oberta de Catalunya.

Cròniques d'una Segona Vida

Impressionant tot el que s'arriba a contar del Second Life, aquí en castellà. Fins i tot la gent va a concerts de U2 i es publiquen vídeos a YouTube.

diumenge, de novembre 19, 2006

Vicent Partal a Mallorca

Demà dilluns a les 19.00 hores en Vicent Partal donarà una conferència al centre cultural de Sa Nostra en el cicle de conferències sobre "comunicació digital, cap a una societat més lliure amb més cirteri?"

Partal, va ser un dels pioners d'Internet a Catalunya. Donada la seva trajectòria i després d'have-lo escoltat alguna vegada, em dóna la sensació que té una visió molt serena dels inicis d'Internet i la seva evolució.

dijous, de novembre 16, 2006

Entre Google i Second Life - entre la raó i l'emoció

No sé si és bo o dolent, però entre Google i Second Life estan monitoritzant el pensament racional i el pensament emocional de les persones i així com es relaciona entre elles i entre ells.

El següent gran salt serà quan les dues companyies es fusionin per compartir informació dels usuaris, i llavors, serà quan realment tendran tota la infrastructura necessària per montar qualsevol campanya de publicitat sigui basada en la raó, en l'emoció o un mixt, perquè tendran totes les bases necessaries per no fallar ni en el públic objectiu ni en el missatge perfecte que necessiten sentir per conduir-los a l'acció.

Si a més, a través de Blogger i Youtube (Google) s'analitza la blocosa i el ciberespai, la publicitat ja té la part cultural coberta, per acabar d'encertar l'èxit de l'acció de màrketing, en l'acceptació grupal de les seves propostes.

S'està creant un monstre virtual de dos hemisferis on s'enllaça la raó i l'emoció de la societat de forma brutal, en forma de conceptes i en forma d'imatges. Ni la lògica ni els desitjos ja no són ni secrets ni personals, són col.lectius i compartits. I això és una eina, o una arma, que la publicitat mai s'hagués pensat que podria tenir al seu abast.

Només cal llegir un poc de bibliografia tenint en ment el funcionament de Google i de Second Life per adonar-nos que la publicitat té oberta a la seva disposició la parts que fins ara havien estat les més ocultes de les persones: les raons, les emocions i els desitjos, materialitzats en forma de cadenes de cerques, apunts i avatars. Fent un ús eficient d'aquesta informació les campanyes ben montades podran aconseguir objectius inimaginables. I qui es farà d'or és qui està montant les infrastructures del cervell global.

Algunes lectures per ser llegides pensant en el paper de Google y Second Life en el ciberespai:

En fi, per resumir. La xarxa s'està convertint en un Gran Hermano mental i visceral perquè molts pocs actors estan donant unes infrastructures tan brutals de relació, treball en xarxa i expansió dels desitjos, que tenen tanta informació de noltros, que utilitzada de forma òptima per la publicitat, crec que mos poden arribar a manipular de veres, fins i tot als més excèptics amb això dels missatges publicitaris. Saben molt millor que noltros els nostres desitjos més profunds. O millor dit, els poden saber creuant quatre rastres que anam deixant.





dimecres, de novembre 15, 2006

Gestió de la reputació

Article introductori a les bases
Reputation Management
Keep an eye on the horizon for reputation management to become a method for evaluating knowledge workers

dimarts, de novembre 14, 2006